Платформа программирования J2ME для портативных устройств

Благоустройство территории: что важно учесть перед началом работ.        

Графические константы




Константа атрибута

Описание

static int FACE MONOSPACE

Значение атрибута гарнитуры

static int FACE_PROPORTIONAL

Значение атрибута гарнитуры

static int FACE SYSTEM

Значение атрибута гарнитуры

static int STYLE BOLD

Значение атрибута стиля

static int STYLE ITALIC

Значение атрибута стиля

static int STYLE PLAIN

Значение атрибута стиля

static int STYLE UNDERLINED

Значение атрибута стиля

static int SIZE SMALL

Значение атрибута размера

static int SIZE MEDIUM

Значение атрибута размера

static int SIZE LARGE

Значение атрибута размера

Вы должны были заметить, что спецификация MIDP не требует от реализаций предоставления всех этих размеров, стилей и гарнитур. Выводимый шрифт, которым реализация может управлять, будет как можно ближе соответствовать требуемому шрифту.

В отличие от AWT и Swing, вам не придется иметь огромный набор шрифтов и несметное число размеров шрифтов. Более того, поскольку класс Font объявлен final и не имеет конструкторов public, вы не можете организовать его подклассы для определения новых шрифтов. Создатели MIDP решили ограничить число доступных шрифтов с учетом ограничений устройства.

Вам необходимо получить ссылку на текущий объект Font для того, чтобы переслать его в метод Graphics.setFontf). Вы можете получить объект Font, только вызвав один из двух методов static:

Font.getFont(int face, int style, int size)
Font.get Default Font ()

Указанный шрифт будет использоваться во всех последующих операциях по рисованию до тех пор, пока вы вновь его не измените. В листинге 6.6 шрифт был изменен до создания различных текстовых строк или символов для достижения желаемого эффекта.



Содержание раздела