Платформа программирования J2ME для портативных устройств

       

Исходный код UlComponentDemo



Листинг 5.1. Исходный код UlComponentDemo

import javax.raicroedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.Choice;
import javax.microedition.lcdui.Command;
import javax.microedition.lcdui .CommandListener;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Displayable;
import javax.microedition.Icdui.List;
/**
Демонстрируется использование высокоуровневых компонентов
пользовательского интерфейса MIDP. Этот демонстрационный класс создает
список демонстрационных программ для выбора пользователем. Элементы
в списке являются на самом деле именами первичных классов


демонстрационных программ. MID-лет создает экземпляр класса,
представленного среди элементов списка, выбираемого пользователем
и затем выполняемого им.
*/
public class UlComponentDemo extends MIDlet
implements CommandListener
private Command exit = new Command("Exit", Command.EXIT, 1);

// Имена различных демонстрационных программ: Элементы в этом списке
// являются именами первичных .классов для каждой демонстрационной
// программы, private static String [] demos =
"AlertDemo",
"DateFieldDemo",
"GaugeDemo",
"StringltemDemo", "TickerDemo",
"ImageltemDemo"
}i;
private static UIComponentDemo instance = null;
// Реальный компонент List, который отображает элементы,
// перечисленные в списке «demos» выше.
private List mainMenu = new List ("Select demo", Choice.IMPLICIT,
demos, null) ;
// Конструктор No-arg. public UIComponentDemo()
// Обратите внимание на вызов super(). Он выполняет
// конструктор no-arg в классе MID-лета. super () ;
instance = this;
}
/**
Возвращает один экземпляр этого класса. Вызов этого метода перед
созданием объекта возвратит пустой указатель.
^возвращает экземпляр этого класса.
*/
public static UIComponentDemo getlnstance()
{
return instance;
{
public void startApp()
{
Display display;
mainMenu.addCommand(exit);

mainMenu.setCommandListener(this) ;
*
display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(mainMenu) ;
public void pauseAppf)
{
}
void quit() ,;
destroyApp(true);
notifyDestroyed();

)
public void destroyApp(boolean destroy)
(
}
public void display!)
}
Display.getDisplay(this).setCurrent(mainMenu);

}
public void commandAction(Command c, Displayabie d)
{
Displayabie displayable = null;
if (c == List.SELECT_COMMAND)
{
int index = mainKenu.getSeiectedlndex();
try
{
displayable = (Displayable)
Class.forName(demos[index]).new!nstance();

if (displayable == null)
}
return;
}
Display display = Display.getDisplay(this);

display.setCurrent(displayable);

}
catch (Exception e)
{
System.out.println("Got exception here!!!");

e.printStackTrace() ;
return;
}
}
else if (c == exit) 1 quit() ;
}
}
}

Код, описанный в листинге 5.1, является первым примером, потому что он создается с использованием одного вида экранного объекта. Экран является ядром организационной основы всех MID-летов.

В листинге 5.1 определяется MID-лет. Его высокоуровневый экран является компонентом List, который отображает список вариантов, отражающих различные элементы, которые демонстрирует программа. На рисунке 5.2 показан список верхнего уровня демонстрационных приложений, которые вы можете запустить. Этот основной экран является экземпляром List.

Обратите внимание на стрелку на экране, указывающую вниз. Она указывает, что существуют еще элементы, для которых недостаточно места на экране. Если вы прокрутите немного вниз, стрелка, указывающая вниз, исчезнет, и вместо этого появится стрелка, указывающая наверх. Эти стрелки размещены на экране реализацией компонента List.

List является видом Screen, который, конечно, является Displayable, и приспосабливается к знакомой ему общей структуре приложения. Вы можете видеть в листинге 5.1, что экземпляр List является отображаемым в настоящее время, по существу это объект, который получает события вызова команды. Сам MID-лет является блоком прослушивания таких событий, регистрируя себя как CommandListener для этих событий. Он реализует интерфейс CommandListener, а также определяет метод commandAction () .

Альтернативным способом создания блоков прослушивания является создание самого компонента блока прослушивания событий, которые в нем происходят. Чтобы выполнить это, однако, вам бы пришлось создать в классе компонента подклассы, в данном случае создав подкласс класса List. Я выбрал первый подход и использую стандартный класс List без создания подклассов.

На рисунке 5.2 изображен список демонстрационных программ компонентов пользовательского интерфейса. Имена, которые вы видите, являются именами основных классов для каждой демонстрационной программы. При выборе одного из них выполняется соответствующая демонстрационная программа. Конечно, вы должны откомпилировать демонстрационные программы прежде, чем пытаться их запустить. Иначе вы получите ошибку ClassNotFoundException.

Если вы используете J2ME Wireless Toolkit, вам нужно только поместить ваши исходные файлы в директорию проекта UIComponents/src/. Затем создайте проект. Wireless Toolkit откомпилирует все исходные файлы в директории sic/. Он запустит верификатор предварительной проверки и, наконец, разместит файлы .class в директории проекта classes/. С этого момента вы можете выполнять демонстрационные программы, перечисленные в основном окне MID-лета.

В следующем примере я сначала компилирую, а затем делаю доступной программу AlertDemo, первый элемент в списке. Чтобы запустить откомпилированную демонстрационную программу, просто выберите AlertDemo из списка, показанного на рисунке 5.2. Повторяйте эти шаги создания и выполнения для каждой из остальных демонстрационных программ.

На рисунке 5.3 показан экран, который появляется, когда вы выбираете элемент AlertDemo из списка демонстрационных программ верхнего уровня. Этот экран отображает другой набор элементов - набор типов уведомлений - с помощью другого компонента MIDP, называемого ChoiceGroup. Экран, содержащий типы уведомлений, создается кодом в файле AlertDemo.java, показанном в листинге 5.2. Выбор одного из элементов на этом экране создает и отображает экземпляр этого типа компонента Alert.

Иерархия наследования, изображенная на рисунке 5.1, показывает, что ChoiceGroup не является ни Screen, ни Displayable. Это вид Item. Вспомните из главы 3, что Item является компонентом, который может быть агрегирован в Form. Обратите внимание, что класс AlertDemo дополняет Form, который дает ему возможность агрегировать элементы TextField и ChoiceGroup.

На рисунке 5.3 вы видите Form - экземпляр AlertDemo - который содержит объекты ChoiceGroup и TextField. Вспомните, что Form является единственным компонентом MIDP, который может включать другие компоненты. Таким образом, программа AlertDemo должна использовать Form для хранения элементов ChoiceGroup и TextField.



Содержание раздела